Infomaki: An Open Source, Lightweight Usability Testing Tool

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Referencia del documento

Lascarides, M. (2009). Infomaki: An Open Source, Lightweight Usability Testing Tool. Code{4}lib Journal, (8). Recuperado a partir de https://journal.code4lib.org/articles/2099

Resumen original

Infomaki is an open source lightweight usability testing tool developed by the New York Public Library to evaluate new designs for the NYPL.org web site and uncover insights about our patrons. Designed from the ground up to be as respectful of the respondents’ time as possible, it presents respondents with a single question at a time from a pool of active questions. In just over seven months of use, it has fielded over 100,000 responses from over 10,000 respondents.

Resumen original traducido

Infomaki es una herramienta de prueba de usabilidad ligera de código abierto desarrollada por la Biblioteca Pública de Nueva York para evaluar nuevos diseños para el sitio web NYPL.org y descubrir ideas sobre nuestros clientes. Diseñado desde cero para ser lo más respetuoso posible con el tiempo de los encuestados, presenta a los encuestados una sola pregunta a la vez de un grupo de preguntas activas. En poco más de siete meses de uso, ha recibido más de 100,000 respuestas de más de 10,000 encuestados.

Resumen detallado

En este artículo, elaborado por Michael Lascarides; analista de usuarios del grupo de experiencia digital de la Biblioteca Pública de Nueva York, se explica el proceso de imaginar, crear e implementar la herramienta Infomaki, y su aplicación para mejorar la página web de la biblioteca.

Infomaki es una herramienta de prueba de usabilidad ligera basada en Ruby on Rails de código abierto desarrollada por la Biblioteca Pública de Nueva York para evaluar nuevos diseños para el sitio web NYPL.org y descubrir ideas sobre sus usuarios. Infomaki está diseñado para actuar como una encuesta de una sola pregunta, es decir, presenta a los usuarios encuestados una sola pregunta seleccionada al azar de un grupo de preguntas. Las preguntas van desde preguntas de múltiples opciones a "dónde haría clic para ..." a pruebas de "cinco segundos", y todos los resultados quedan almacenados.

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Infomaki fue diseñado desde cero para ser lo más respetuoso posible con el tiempo del usuario. Con este fin, el lenguaje utilizado en esta herramienta está escrito de una manera simple y educada. El enlace de nuestro sitio web principal a la herramienta dice: "Responda una sola pregunta y ayúdenos a mejorar nuestro sitio web". Ese es el argumento de venta de Infomaki: incluso si solo responde una pregunta, será bienvenido.

Más del 90% de los encuestados responden múltiples preguntas. Sorprendentemente, dado que es esencialmente una herramienta de encuesta, los usuarios han llamado a Infomaki "divertido", "como un videojuego" y "adictivo". Más de una persona informó que quería "encontrar el final" respondiendo todas las preguntas activas, y la primera mejora implementada como resultado de los comentarios de los usuarios fue una forma de saltear la página de agradecimiento y seguir respondiendo preguntas sin interrupción.

Este nivel de compromiso ha llevado a tasas de respuesta estelares, y la herramienta ha capturado más de 100,000 respuestas de más de 10,000 encuestados hasta la fecha. Infomaki no pretende ser una herramienta de investigación formal; más bien, su fortaleza radica en reducir el tiempo de respuesta entre la formulación de una pregunta y obtener una respuesta a esa pregunta del público en general.

En esta sesión, el desarrollador principal de Infomaki, Michael Lascarides, demostrará la herramienta, discutirá los éxitos y fracasos de la NYPL al incorporar los resultados en nuestro flujo de trabajo, y dirigirá una discusión sobre las fortalezas y debilidades relativas de esta herramienta (y otras herramientas similares de retroalimentación rápida) en el kit de herramientas del profesional de usabilidad.

Comentario personal

Infomaki es una herramienta que he visto en varias ocasiones (o una copia de ella), y cuya finalidad normalmente es visible en la propia interfaz mediante un típico “¿Quieres ayudarnos a mejorar?”. Personalmente en pocas ocasiones suelo hacer este tipo de test, y me ha resultado un poco decepcionante que, en los resultados, el autor no haya mostrado la cantidad de gente que rechaza hacer el test. Es curioso leer los métodos que utiliza Infomaki. Cuando te imaginas este tipo de herramienta, sueles imaginar en una pregunta básica tipo “¿Te gusta lo que ves?” o un campo para rellenar en él los aspectos de la página que no te gustan o podrían mejorarse. El que más me ha sorprendido es el test de los cinco segundos. Todas las respuestas, tiempo y “clicks” quedan registrados por la herramienta, y es sorprendente ver que un 90% de las personas que responden a la pregunta, no solo lo hacen una vez, si no varias, calificándola como entretenida.

Referencias

Adler-Olsen, J (2009). Test your screen designs with Infomaki [en línea]. Volkside [Fecha de consulta: 26 de noviembre de 2019]. Disponible en https://www.volkside.com/2009/07/usability-test-with-infomaki/

Angeles, M (2009). NYPL Labs Infomaki: A lightweight usability testing service [en línea]. Konigi [Fecha de consulta: 26 de noviembre de 2019]. Disponible en https://konigi.com/blog/nypl-labs-infomaki-lightweight-usability-testing-service/

Sheethal, L (2009). Infomaki – NYPL market research tool [en línea]. Lethal Sheethal @ Leap Work [Fecha de consulta: 26 de noviembre de 2019]. Disponible en https://lethalsheethal.wordpress.com/2009/06/08/infomaki-nypl-market-research-tool/